这几天梦幻西游门派大改,我刷着更新公告,越看越觉得有意思。说实话,作为一个玩了快二十年的老玩家,每次大改都像在拆盲盒。你不知道自己玩的职业是会被捧上天,还是被一脚踹进下水道。

这次最让我意外的,是奶普陀。简直是从天而降的加强,强到我觉得策划可能自己就在玩普陀号。治疗量直接翻倍,还能提前四回合复活中大小死亡的单位。这是什么概念?以前你躺地上,队友得掐着表算回合数,现在提前四回合拉起来,等于多给了四条命。自在心法更离谱,能同时给三个单位大回血,危机时刻还能像化生寺一样给自己奶一口。唯一的短板是特别吃治疗属性,灵饰和玉魄必须全带速度或者治疗,身板没化生硬。但我觉得,这个短板完全可以接受。毕竟奶量大,谁还在乎那点防御。

无底洞也拿到了好牌。固伤流派被加强后,PK里的伤害直接起飞,还新增了一个化圣技能,能秒十个目标。奶神木林全面加强了加血量,但更依赖治疗灵饰了。化生寺加强了群推能力,不过特别吃固伤暴击。奶天机的治疗量也终于被抬了一手。这些改动让我觉得,策划这次是真的想让辅助门派百花齐放,而不是以前那种化生寺一统天下的局面。

封系里,方寸山是最大的赢家。核心经脉拘灵直接变成了被动,分身状态没被破碎,落魄符同时具备失心和落魄的双重效果,大幅降低对方抗性。更离谱的是,现在人物和宝宝一起封人,带的宝宝如果用上古灵符这个单法技能,必定冰冻,法伤越高封印越准。我觉得这简直是在说,方寸山以后可以当半个输出来玩了。

五庄观的清风望月现在也能解小死亡了。至于封女儿、法神木、封天宫、封盘丝、九黎城这些,基本没动。但上面没提到的,就是这次改动的受害者。首当其冲的是地府,改动最大的受害者。其他门派都新增了对抗小死亡的能力,地府自身能力却被狠狠削了一刀。前期小死亡命中率大幅削弱,自己也没以前那么抗封了,现在只能延长倒地单位身上的小死亡。每一个改动都砍在核心大动脉上。我觉得地府玩家现在应该很心塞。

东海渊的龟壳伤害也被史诗级削弱,从决定输赢的技能变成了扩大优势的技能。力普陀的核心经脉,喂药送1点五行书改成了只有喂大金才能送。灵活性大不如前,以前倒地或者被封了,拉起来就能飞6,现在不行了,很容易被反制。女魃墓的诅咒技能从消耗魔法变成消耗愤怒,不能随时用了,属于大削弱。

我觉得这次大改后,极其依赖地府和力普陀的三攻阵容会变得大不如前。三扫大唐的加强之后,以后可能会有更多的四保一阵容。说到底,梦幻西游的每一次大改,都是在重新定义什么叫做平衡。而作为玩家,我们只能一边骂策划,一边继续氪金。毕竟,这游戏就像人生,你永远不知道下一个版本会给你什么惊喜。

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