聊个有意思的话题。梦幻西游抓鬼,二十年了还是最热的日常玩法。五开必做对吧,但效率这东西,真是玄学。

我认识个老哥,投了十万的175级五开,1小时抓大小鬼,15对是及格线。达不到?那说明你细节没做到位。把几个小地方调一调,1小时多抓2对,我觉得问题不大。

不管你是凌波四秒七还是全秒队,三固两法还是两固三法,抓鬼核心痛点就一个:人物清小怪。

要么你硬堆硬件,三个秒七,打符秒1600。要么高速物理或者宝宝清掉一个小怪,剩下四个秒七副秒1200。再或者让某个法系带法爆,实在不行带个须弥兜底。基本上,大家根据自己组合,都能做到90%以上清小怪。

但问题来了。当人物能稳定清小怪的时候,有人能抓20对,有人只能抓15对。差在哪?不是手法,而是马面、僵尸、吸血鬼、夜罗刹这四个怪。

平民玩家经常遇到一个尴尬情况:攻宝宝打不死小鬼的马面或者僵尸,或者大鬼的吸血鬼,导致一回合结束不了。

吸血鬼不用多说,需要高驱。那剩下的三只呢?答案是属性克制和雷绝阵。

这里有个很多人不知道的点:阵法克制不影响召唤兽输出。而且鬼主怪是存在五行的。

所以我的建议是,如果你没有2500伤害的连善能保证一回合下掉主怪,就开雷绝阵。它直接提升五个宝宝10%输出。再配合属性克制,把五个宝宝调成3个木属性(克制土的僵尸和吸血鬼),2个水属性(克制火的马面)。

你会回来感谢我的。真的。

有人说,天阵克普通阵5%,雷阵被克5%,一里一外宝宝加成的10%就抵消了。但我自己试了一晚上抓鬼,体感很不一样。宝宝暴击的上限明显提高了,以前暴击8-9千居多,现在基本上万了。五个人物哪怕输出少20%,清小怪问题还是不大。

具体算笔账:雷阵队长输出增加15%,对比天阵15%减少克制关系的10%,一个法系增加15%对比天阵20%和阵法克制的10%,减少了15%。剩下两个法系减少30%。

但关键是什么?如果你的换了雷阵,人物依然能清掉小怪,那宝宝带来的10%输出,才是效率真正的突破口。

所以我觉得,如果抓鬼是你的主要玩法,并且攻宝宝质量一般,无法稳定清僵尸和马面,不妨试一下改五行、换雷阵。也许效率上,你会直接提升一个档次。

这游戏玩了二十年,细节决定成败,真的不骗你。

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