前两天梦幻西游出了个新资料片,叫百兽争鸣。说实话,每次这种更新我第一反应都是“又来了,割韭菜”,但这次不太一样。最让我意外的,是神兽这个老古董品类,居然被翻出来大洗牌了。升星玩法一出来,连最没人要的超级麒麟都能涨价两倍。你说怪不怪,一只常年蹲在仓库吃灰的玩意,现在突然成了香�饽饽。

升星机制其实不复杂。99个神兜兜升一星,最高五星。为啥垃圾神兽也跟着涨?因为分解神兽能给神兜兜。这就好比你家旧冰箱拆了卖零件,结果零件比冰箱还值钱。梦幻这波操作,我觉得挺聪明的,让那些存量神兽瞬间变成硬通货。

先说说几个新技能。超级神猪的“五谷丰登”,强化吃食篓后的效果。猪这个技能说实话,以前就是个吉祥物,现在算是给了点存在感。

超级神狗的“自告奋勇”,有几率不进入休息状态。狗嘛,本来就该勤快,这个改动挺符合人设的。

超级神马的“挺身而出”,额外附加更多护盾。马以前就是跑得快,现在能抗了,算是个补强。

超级神蛇的“火舞龙蛇”,加法术暴击几率。蛇本来是个冷门,这波感觉能翻身。

超级神虎的“虎视眈眈”,嗜血追击每回合触发2次,伤害提高。虎这个技能我试了,还行,但不算惊艳。

但要说最大赢家,绝对是超级神鼠。升星技能“鼠势浩大”,每次普通攻击有几率随机出1-3只神鼠协同战斗。说白了就是个召唤兽分身术,场面看着特别喜庆。我朋友试过,说打起来像一群老鼠在啃怪,视觉效果拉满。这个技能我觉得设计得有意思,不是单纯加数值,而是改变了战斗节奏。

然后是超级红孩儿,升星技能“灰飞烟灭”。超级三味真火打召唤兽或NPC时,有几率直接让目标阵亡,而且无法神佑。这个技能在比武和难度任务里简直离谱,相当于多了一张秒杀牌。红孩儿本来就是个热门,这波更火了。

重点来了,超级神兔。

直接说结论,兔子二星强无敌。大概1.5万的花费,能搞到6技能诸天。而且兔子有个特性,等于自带一个高级吸血。最关键的是,二星完美解决了进阶属性点的差异和高等级内丹的差异。你想啊,一个七技能诸天猴子,少说也得1.5万吧,还不算资质成长的钱。现在1.5万直接给个兔子,还不用担心寿命。我觉得二星兔子会完美取代七技能诸天,成为任务新一哥。

很多人理解不了神兽为啥贵。我打个比方,神兽就跟永不磨损武器一个道理。用起来站起来蹬,蹬完以后飞了不心疼。挂机不用看号,每年不需要额外补充元宵真经那些东西。最核心的是,用了两年卖二手,还涨价了。反观各种任务七红八红或新诸天宝宝,寿命不用说了,每年5个水晶糕加元宵加真经,资质差一点两年贬值没法说。任意出一个新系统,赐福啥的,又是一笔花费。算下来,还是神兽划算。这个道理,我觉得只有真正玩过两年以上的人才懂。

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