刚刚刷到一条更新公告,说实话,我愣了好几秒。
蝶妹来了。S10首周的平衡改动,7.2就要实装。液氮在大战场被削了,烽火挑战赛回归了,你无名叔叔给了3张新名片,AZ3地图也有一堆优化。我翻了好几遍,越看越觉得,这波改动有点意思。
先聊液氮在大战场的削弱。

在大战场里,液氮的震撼弹改成只能储存1个,而且无法补充。你没看错,不能补充了。如果你没怎么玩大战场,可能不知道现在液氮在那有多离谱。守方根本站不住,液氮铺冰加震撼弹,好好的大战场硬是变成了道具赛,场面混乱得像菜市场。现在削弱了,应该会好一点。但说实话,杜瓦冷罐铺冰的问题还在。而且我觉得,相比大战场,烽火里的液氮其实更值得削。

烽火里,液氮大招一个榴弹能打20血,两个铺冰加一个闪,战斗9秒能丢10个投掷道具。室内战、总裁攻坚战这些场景,简直超模到没朋友。所以这次削弱,我觉得方向是对的,但力度可能还差点意思。
接下来是烽火挑战赛,两个大改版。
首先,从S10开始,挑战赛正式进入赛段制。

第一赛段是7月4日到7月18日,每天18点到凌晨2点。第二赛段是8月8日到8月22日,时间一样。改版后,有点类似其他游戏的巅峰赛,夺砖打到后面,越打强度越高,天才少年也越多。喜欢猛攻的朋友,可以多看看。

还有个好消息,挑战赛最终的枪皮奖励,在不同赛段可以继承。比如你第一赛段没打完,可以等到第二赛段再打,奖励进度也继承,过了S10赛季才会清空。这一点改动,我觉得很人性化,蝶妹这里给个好评。
然后是无名,给了3张全新名片。

按照官方描述,这三张名片来自AZ3地图的相关任务。获取难度大概率不高,基本就是做做AZ3的任务、标杆、局内带出这些。所以奖励也就是名片加喷漆。不过,已经有抢先资源能看到名片的样子了。说实话,无名虽然干员强度很幽默,但名片质量是真高,太帅了。
最后是AZ3地图的一系列改动。

AZ3标杆的紧急停堆流程简化了,堆芯影响的辐射范围也缩小了。地图部分图标缺失、物理碰撞效果失效、地图标记问题、开局卡顿等问题,全部得到解决。

说实话,AZ3地图绝对不算赶工产品。它的问题是做得太大了,完美贴合纯正的搜打撤。所以现在策划属于吹毛求疵阶段,任何问题都在第一时间优化。这个态度,我觉得相当值得肯定。
以上,就是这期的所有内容。你对哪项改动比较感兴趣?液氮的削弱,到位不到位?
